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本帖最后由 一平 于 2016-11-10 15:13 编辑
大家好,战略三国6已经开始进入宏观策划阶段。新的一代将优化和增补上一代的内容,敬请大家期待。
战略三国6的初步设想:
1. 地方特色:
突显地方特色,声望和文化等属性将归于每个城池,同时城池的特产更加丰富。除了城池以外,也会加入其它不同类型的据点。
2. 优化官职:
取消中央副官,每个官职都有自己的名称和功能。地方仅保留太守职位,取消郡丞和都尉。另外,所有将军位都有自己的名称和功能。
3. 丰富游戏内容:
强化政策功能,让玩家有更多可以选择的政策可以实施。同时加入技术功能,不同势力可以通过技术创新提升内政军事能力。
4. 优化游戏体验:
简化操作,增加游戏流畅度,增加鼠标右键功能。
5. 优化美工:
游戏将采用虚幻4引擎制作的大地图(调整为2D),大地图质量将获得大幅提升。同时将提高游戏分辨率以支持宽屏。
如果你有任何想法和建议,请积极参与讨论。
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